ゲーム制作– category –
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便利らしいdelegateについて【Unity】
イベント処理やコールバックが簡単になるらしいdelegate。わかる単語が一つもないのでdelegateから順々に調べていきたいと思います。 delegateとは delegateは、メソッドへの参照を表す型です。 delegateの最大の特徴は、メソッドを引数として扱ったり、複... -
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メソッド(関数)について【Unity】
普段横文字をなるべく避けて説明するようにしているので急にメソッドと言われると何のことを言われているのかわからくなってしまうので,自分用に書いておきます. メソッドとは 関数のこと.ざっくり言えば命令文のことです.関数と呼ぶかメソッドと呼ぶ... -
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素人がいきなりゲーム制作!?作ろうと思ったきっかけは
先日初めてゲームを投稿しました. 内容は謎解きテキストアドベンチャーで,謎解きを通して女の子とイチャイチャするような内容になっています. さて今回は今までゲームなんて作ったことのない僕がどうしてゲームを作ろうと思ったのか. ゲームを作ろうと... -
ゲーム制作
小悪魔じゃんけんゲームを作りましたという話
どうもUnity初心者です. ゲーム作りと挫折 いきなりですがゲームを作ろうとしたけど諦めた経験はありませんか. ゲームを作ろうと思って一念発起しあらゆる情報を集めツールを手に入れ,時間を確保したのにも関わらず,途中でよくわからなくなり挫折して... -
ゲーム制作
初心者Unityおじさん,ボタンを押すだけのゲームを作る
「ゲームを作りたいけど,複雑なゲーム作りは体力が続かない」 僕はかつてゲームを作ろうとして,何回もプロジェクトを立ち上げては挫折してきました. その原因はいつもゲームを作るときに,謎解きゲームやシューティングを作ろうなど,最初から規模の多...
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